Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

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Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Oruk'khaye le 27.06.11 18:46

« Pff…bruits de bouche Grmmmffff « twop cuite, encowe trop cuite.. ». En s’approchant un peu à travers la nuit et les taillis, vous découvrirez un petit feu de camp brûlant au milieu de nulle part dans les Tarides. Accroupi devant ce feu, un Troll au crâne dégarni et au visage tatoué grogne.
« T’en dis quoi toi TAC ? hein ? L’est pas bonne ma cuisine ? ». La créature s’adresse à un petit écureuil mécanique posé à coté de lui…
Curieux, vous vous tapissez dans l’ombre et observez ce curieux dialogue….
« Depuis qu’on s’est sauvé du Séjouw de l’honneuw, c’est plus pareil TAC. Oruk, il est pas lâche mais Oruk il aime pas la bagarre…enfin il aime pas perdwe…Alows maintenant le problème c’est qu’Oruk il est tout seul…je sais je sais, tu es là aussi TAC mais c’est pas paweil…T’est pas une tribu… »

Vous l’aurez compris, Orukkhaye se sent désormais un peu trop seul. A tel point qu’il cause avec son écureuil mécanique…Affligeant ! Affligeant comme le parcours de cette créature pitoyable, parcours que je vous détaille maintenant :
Tout petit troll déjà, Oruk était attiré, captivé par le FEU. Marchant à peine, il a allumé un brandon qui enflamma la cabane de ses parents…bilan des courses : il s’est retrouvé orphelin ! Nourri et « élevé » par diverses familles du clan (il changeait souvent compte tenu de ses penchants pyromanes), il a fini par être recruté comme « assistant » chez un féticheur du Marais des Chagrins. Ce dernier n’a pas ménagé le jeune Oruk qui prenait souvent des coups pour rien. Ces « injustices » n’ont fait que renforcer une sorte de rage intérieure (un feu diront les comiques).
Assez peu intelligent, Oruk n’en est pas moins intuitif et possède une bonne mémoire. Sa curiosité naturelle pour les choses de la magie l’ont poussé à tenter d’apprendre seul certains sorts, en l’absence de son « patron ». Ce dernier lui ayant formellement interdit de fouiner dans une partie de ses grimoires, Oruk ne s’est pas gêné pour le faire. C’est ainsi qu’il a découvert qu’en invoquant certains démons et en apprenant certains maléfices on pouvait tout, ou presque tout, détruire par le feu !! Ouais Mec, Le FEU !! Purificateur absolu ! Et sans se salir les mains ou risquer un mauvais coup ce qui convenant parfaitement à la nature pleutre de notre troll.
Plus tard, après le coup d’état manqué, il a suivi la troupe de mercenaires en Durotar et aux Tarides qu’il a adopté comme nouvelle « patrie ». Pendant la période du séjour de l’honneur il a tissé des liens avec quelques gobelins de la KapitalRisk et a découvert un « twuc fantastique mec ! » : les poudres explosives et leurs applications…détonantes !
C’est ainsi que, petit à petit, il a acquit un petit savoir « tekenikeu » au point de se spécialiser dans le travail des métaux et la construction d’accessoires mécaniques.
Après la déroute du Séjour d l’Honneur, il s’est installé à La Croisée, ouvrant une petite échoppe d’écureuils mécaniques et autres gadgets mais la présence de Sombrelance dans la bourgade le contrariait alors il a repris le maquis.
Moyennement intelligent, gourmand, vicieux et pleutre, Orukkhaye est un compagnon fidèle mais peu fiable. En plus il souffre de phobies qui le rendent incontrôlable à certains moments… (à découvrir par vous-mêmes..)
Intimement persuadé qu’un jour la « tekenikeu » remplacera tout, y compris le mana, Oruk cultive et apprend dès qu’il peut de nouvelles « tekenikeu ». Il a ajouté d’autres cordes à son arc, comme la pêche et la cuisine, mais là, là….c’est le drame…
Enfin quant à son surnom « Le Mal-nommé », 2 écoles s’opposent : soit lors de l’enregistrement à l’état civil Troll le « Z » a été oublié vu que son père avait plus de dent devant. Ila donc prononcé « tsrrr rukkhaye ». Soit c’est son « précepteur » qui l’a choisi tellement il était mauvais en tout donc le « mal-nommé » pour dire le « mauvais incarné ». Au choix donc.

Et le dialogue avec l’écureuil se poursuit :
« Qu’en dis tu TAC ? J’ai entendu pawler des Mewcenaires mais…la bagarre tu sais..alors peut êtwe que je pouwwais leur fabwiquer des écuweuils ou des pansements ou leur faire la…non, non pas la cuisine…c’est moi qu’ils risquewaient de faiwe cuiwe s’ils goûtent à ma cuisine !! »

HRP : Je suis un joueur « casual » comme disent les jeunes… Je suis papa, j’ai dépassé la 40aine et je joue à wow depuis quelques mois. Même si j’ai essayé toutes les races / classes, je n’ai jamais dépassé le lv63, sans doute par lassitude et manque d’interaction avec d’autres joueurs. Je joue quasiment tous les soirs et un peu le week-end.
Le projet Atal’ai m’a tout de suite inspiré de la sympathie. Ca m’a rappelé quelques scénaris des Jdr sur table de mon lointain passé, d’où ma candidature.

A votre disposition pour quoi que ce soit d’autre.


Dernière édition par Zalk' & cie le 29.12.12 14:58, édité 1 fois (Raison : Passé en "Atal'ai honoraire")

Oruk'khaye
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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Zul'käan le 27.06.11 18:54

Moi je dis banco !
Rien de plus à dire pour le coup, la description me convient bien, l'esprit aussi.
Je vais voir de ce pas si tu es en jeu ou non pour te faire entrer illico.

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Az'roo le 27.06.11 18:55


Moi je dis +1 !
En plus tu as du bol on a une cuisto qui vient de postuler lol!

Az'roo
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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Zalk' & cie le 27.06.11 20:38

@Az'roo a écrit:En plus tu as du bol on a une cuisto qui vient de postuler lol!
On a DEUX cuistots ! Evil or Very Mad

Bon retour chez toi, Oruk'khaye (sinon, le pseudo forum avec un O majuscule, ça le fait bien aussi, hein ! Smile ).

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- Bol'kani : Heu... Hein ?
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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Zul'käan le 27.06.11 20:41

@Zalk' & cie a écrit:Bon retour chez toi, Oruk'khaye (sinon, le pseudo forum avec un O majuscule, ça le fait bien aussi, hein ! Smile ).

Chipoteur !

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Eidgo le 27.06.11 22:45

Ces « injustices » n’ont fait que renforcer une sorte de rage intérieure (un feu diront les comiques).

En fait ces "injustices" ont allumé une sorte de "feu" à l'intérieur de ton être, c'est ça ?

(+1 masqué What a Face )

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Oruk'khaye le 27.06.11 22:54

Pour la majuscule c'est fait. Ca fait prétentieux mais bon...c'est toi le chef mec!
Pour le feu intérieur...dés fois mieux vaut pas qu'il sowte sinon c'est assez...venteux?
J'espère être clair?

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Zul'käan le 27.06.11 22:57

On a tout compris mec !
Enfin je crois...

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Az'roo le 27.06.11 23:35

@Zalk' & cie a écrit:
@Az'roo a écrit:En plus tu as du bol on a une cuisto qui vient de postuler lol!
On a DEUX cuistots ! Evil or Very Mad
.

Ouai bah en attendant on les a jamais vu les p'tits plats du chef ! Razz

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Than'Than le 28.06.11 7:44

J'ai déjà eu l'occasion d'rp avec toi (sur Zorgott).

+1 !

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Zalk' & cie le 28.06.11 10:02

@Az'roo a écrit:Ouai bah en attendant on les a jamais vu les p'tits plats du chef ! Razz
Ha ouais ? Et le nèfle à la broche que j'vous ai mitonné avec amour devant Zul'Farrak, c'était du poulet ?

Et pis arrête de polluer les topics des VRAIS Atal'ai, foutue Brûleronce !

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Az'roo le 28.06.11 16:18

@Zalk' & cie a écrit:
@Az'roo a écrit:Ouai bah en attendant on les a jamais vu les p'tits plats du chef ! Razz
Ha ouais ? Et le nèfle à la broche que j'vous ai mitonné avec amour devant Zul'Farrak, c'était du poulet ?

Et pis arrête de polluer les topics des VRAIS Atal'ai, foutue Brûleronce !

Mes excuses grand chef adoré de tous *rampe comme un péon servile vers la sortie*

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Than'Than le 28.06.11 16:49

@Az'roo a écrit:Mes excuses grand chef adoré de tous

Took ?

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Oruk'khaye le 24.07.11 22:54

--"Bon alows TAc? T'en penses quoi toi de ces mecs là?"
Parce que moi je me dit que ça pouwait le faiwe...ils ont l'air bien fwacassés parfois et j'aime
ça...même si le chef ...l'est pas vwaiment twès twès tendwe... je veux diwe mowalement...."
Et Orukk de contempler son écureuil mécanique dans l'attente d'une réponse qui, vous vous en doutez, ne viendra pas...
Alors c'est à vous de répondre: pour ou contre les slips kangourous?... cruel dilemne...
Si vous avez du mal à choisir, je propose une autre question: vu que je me plais bien chez vous, je peux rester siouplé?

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Shak'alan le 25.07.11 8:52

Ouaip mec ! fau qu'tu restes ! Sur qui j'vais tester mes n'velles potions s'non ?!!

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Zalk' & cie le 25.07.11 13:38

En fait, là, ce qu'on entendait par dernière étape, ça consistait pas trop à nous demander à nous, parce que notre accord, tu l'as eu quand tu es entré dans la guilde, et sinon Zul'käan t'aurait pas mis "sorcier-docteur".

C'était essentiellement pour savoir si toi tu voulais rester. Puisque Tac est d'accord, c'est réglé.

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Oruk'khaye le 04.08.11 19:56

Yo les mecs...et accessoirement le chef...
Pour apporter quelques précisions sur Oruk' quant à ses relations / sentiments par rapports au membres du groupe, je dirais ceci:
"hein TAC, il sont sympas les mecs' qu'ont a twouvé..presque tous disons...Oruk il a jamais twop aimé être seul alors du moment qu'il rencontwe des twolls pour la balade, boiwe un coup ou se baga...heu non pas la bagarre , pas la bagarre... Y en a d'ailleuws qui pensent tout le temps à ça dans ce groupe quand même hein TAC? Il sont un peu twop énewvés pour moi...mais bon la solitude et la bagawe maintenant que Zul'fur est avec nous c'est fini TAC? FINIIIIIIIIIIIIIIIIII ouais!"
Voila tout est là: tant qu'il y aura du monde pour faire n'importe quoi, Oruk sera là, sauf peut être la bagarre JcJ qui est la dernière, mais alors la dernière de ses aspirations. Il craint d'ailleurs les chefs et les combattants du groupe. S'il les respecte, voir les flatte, c'est uniquement pour ne pas avoir à se battre...

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Re: Oruk'khaye le Mal-nommé (joueur disparu, personnage conservé)

Message  Zalk' & cie le 29.12.12 15:02

Il semble bien que les pandas aient eu raison d'Oruk'.

Le personnage n'est pas déguildé, car Oruk' le joueur est longtemps resté un des piliers sur lesquels reposait la guilde (et peut-être n'est-ce pas un hasard si c'est après son départ qu'elle a commencé à gravement trembler sur ses fondations), et Oruk'khaye le personnage fait partie intégrante du BG des Atal'ai. C'est notamment grâce à Oruk' que, durant son âge d'or, la guilde a bien mérité le nom de guilde RP.

Dégradé au rang de sans-mojo, non pas par rancœur envers le joueur, mais pour éviter des problèmes en banque de guilde en cas de hack du compte.


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